Skip to main content

Installatie

Installatie van de editor

Om de Practice-editor te installeren, moet u het bestand PracticeEditorInstaller.exe uitvoeren. In de meeste gevallen zal Microsoft Defender SmartScreen de installatie blokkeren omdat het niet herkend wordt in the Microsoft Microsoft-database.

Windows SmartScreen

Om de installatie voort te zetten, klik op "Meer informatie" en "Toch uitvoeren".

Windows SmartScreen Toch Uitvoeren

Bij het starten van de installatie kunt u de taal kiezen (NB: deze taal is alleen van toepassing op de installateur, niet op Practice).

Taal selectie

Bij het starten van de installatie worden de licentievoorwaarden gepresenteerd. U moet de EULA bevestigen om voort te gaan.

EULA

Het aanmaken van een pictogram op het bureaublad zal deze op het bureaublad van alle gebruikers van de computer plaatsen.

EULA

Het aanmaken van een pictogram op het bureaublad zal deze op het bureaublad van alle gebruikers van de computer plaatsen.

EULA

Zodra u de opties heeft geselecteerd, kunt u de installatie starten.

EULA

De installatie kan enkele minuten duren.

EULA

De installatie is nu voltooid.

EULA

U kunt besluiten de applicatie te starten of gewoon het venster te sluiten.

Configuratie van de VR-headset

Practice is volledig compatibel met de OpenXR-standaard1, dus u kunt veel verschillende VR-headsets op de markt gebruiken.

Om de headset aan te sluiten op Practice, moet u een tussenpersoon gebruiken, ook wel een runtime genoemd. Er zijn twee belangrijke runtimes op Windows: SteamVR2 en Oculus3, maar de keuze van de runtime hangt af van de beschikbare headset. Wij adviseren de Oculus-runtime voor headsets ontwikkeld door Meta en SteamVR voor de rest.

Oculus

De Oculus-runtime is compatibel met Meta-headsets (Rift en alle Quest-varianten). Quest-headsets moeten via een Link-kabel met de computer worden verbonden.

Voor meer informatie over het configureren van uw Oculus-headset raden wij u aan de officiële instructies van Meta te volgen.

SteamVR

De SteamVR-runtime moet geïnstalleerd worden via het Steam-distributieplatform4. Voor het gebruik van Steam is het aanmaken van een account noodzakelijk.

De installatieprocedure is vergelijkbaar voor alle apparaten, met enkele specifieke hardwareconfiguratie verschillen. Een niet-uitputtende lijst voor het instellen van apparaten met SteamVR:

Overige

Er zijn andere verbonden headsets op de markt met eigen applicaties, zoals Varjo5 of Pico6. Echter, deze applicaties gebruiken een runtime zoals SteamVR om te communiceren met VR-applicaties.


Zodra de installatie is voltooid en de headset is geïnitialiseerd, ga naar de sectie Beheer van uw project.